Responsable de la creación de The Scorch, Weta Digital construyó bloques enteros de la ciudad y ejecutó una serie de simulaciones de destrucción sobre ellos para lograr ruinas plausibles y desarrolló un shader de arena físicamente preciso para crear las vastas dunas.
Los personajes de los Cranks, se crearon utilizando la tecnología de captura de movimiento y se animaron como si tuvieran doble articulación.
En estos vídeos te recapitulamos todos los secretos y el detrás de cámaras de Maze Runner Prueba de Fuego:
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